C语言常量介绍归纳总结

命名基本规则

  • 标识符由字母(A-Z,a-z)、数字(0-9)、下划线“_”组成,并且首字符不能是数字,但可以是字母或者下划线。例如,正确的标识符:abc,a1,prog_to。
  • 不能把C语言关键字作为用户标识符,例如if,for,while等。
  • 标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。
  • 标识符命名应做到“见名知意”,例如,长度(length),求和、总计(sum),圆周率(pi)……

常用命名规范

  • 小驼峰
  • 第一个单词首字母小写,后面其他单词首字母大写
  • 如:myName youAge
  • 大驼峰
  • 所有单词的首字母都大写
  • 如MyName YouAge
  • 匈牙利
  • 在标识符前面加上小写字母作为前缀,标识出变量的作用域,类型等等
  • g_ 全局变量
  • c_ 常量
  • s_ 静态成员变量

提示:大家写项目的时候,保持一种标准,建议使用小驼峰(工作了看企业需求)

常量与变量

常量

常量是固定值,在程序执行期间不会改变。这些固定的值,又叫做字面量。

常量可以是任何的基本数据类型,比如整数常量、浮点常量、字符常量,或字符串字面值,也有枚举常量。

整数常量

整数常量可以是十进制、八进制或十六进制的常量。前缀指定基数:0x 或 0X 表示十六进制,0 表示八进制,不带前缀则默认表示十进制(VS2019支持二进制常量表示:0b或0B表示二进制)。

整数常量也可以带一个后缀,后缀是 U 和 L 的组合,U 表示无符号整数(unsigned),L 表示长整数(long)。后缀可以是大写,也可以是小写,U 和 L 的顺序任意。


  1. 80          //十进制 
  2. 0120        //八进制 
  3. 0X50        //十六进制 
  4. 0B1010000    //二进制 

 浮点常量

浮点常量由整数部分、小数点、小数部分和指数部分组成。可以使用小数形式或者指数形式来表示浮点常量。

当使用小数形式表示时,必须包含整数部分、小数部分,或同时包含两者。当使用指数形式表示时, 必须包含小数点、指数,或同时包含两者。带符号的指数是用 e 或 E 引入的。


  1. 0.25;        //合法 
  2. .25;        //合法 相当于0.25 
  3. 5.;        //合法 相当于5.0 
  4.  
  5. 314159E-5;  //合法3.14159; 
  6. 314159E;    //非法 应输入指数值而非“;” 
  7. .E-5;       //非法 缺少整数或者分数 

 字符常量

字符常量是括在单引号中,例如,'x' 。

字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。

ASCII字符代码表:

转义字符:一种特殊的字符常量

  • 以反斜线""开头,后跟一个或几个字符。
  • 转义字符具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符。
  • 转义字符中只能使用小写字母,每个转义字符只能看作一个字符。
  • ‘\v’垂直制表和‘\f’换页符对屏幕没有任何影响,但会影响打印机执行响应操作。

下表列出了一些这样的转义序列码:

字符串常量

字符串字面值或常量是括在双引号 "" 中的。一个字符串包含类似于字符常量的字符:普通的字符、转义序列和通用的字符。

可以使用空格做分隔符,把一个很长的字符串常量进行分行。

下面的实例显示了一些字符串常量。下面这三种形式所显示的字符串是相同的。

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