ShutdownHook介绍
在java程序中,很容易在进程结束时添加一个钩子,即ShutdownHook。通常在程序启动时加入以下代码即可
- Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread(){
- @Override
- public void run() {
- System.out.println("I'm shutdown hook…");
- }
- });
有了ShutdownHook我们可以
- 在进程结束时做一些善后工作,例如释放占用的资源,保存程序状态等
- 为优雅(平滑)发布提供手段,在程序关闭前摘除流量
不少java中间件或框架都使用了ShutdownHook的能力,如dubbo、spring等。
spring在application context被load时会注册一个ShutdownHook。这个ShutdownHook会在进程退出前执行销毁bean,发出ContextClosedEvent等动作。而dubbo在spring框架下正是监听了ContextClosedEvent,调用dubboBootstrap.stop()来实现清理现场和dubbo的优雅发布,spring的事件机制默认是同步的,所以能在publish事件时等待所有监听者执行完毕。
ShutdownHook原理
ShutdownHook的数据结构与执行顺序
- 当我们添加一个ShutdownHook时,会调用ApplicationShutdownHooks.add(hook),往ApplicationShutdownHooks类下的静态变量private static IdentityHashMap
- ApplicationShutdownHooks类初始化时会把hooks添加到Shutdown的hooks中去,而Shutdown的hooks是系统级的ShutdownHook,并且系统级的ShutdownHook由一个数组构成,只能添加10个
- 系统级的ShutdownHook调用了thread类的run方法,所以系统级的ShutdownHook是同步有序执行的
- private static void runHooks() {
- for (int i=0; i < MAX_SYSTEM_HOOKS; i++) {
- try {
- Runnable hook;
- synchronized (lock) {
- // acquire the lock to make sure the hook registered during
- // shutdown is visible here.
- currentRunningHook = i;
- hook = hooks[i];
- }
- if (hook != null) hook.run();
- } catch(Throwable t) {
- if (t instanceof ThreadDeath) {
- ThreadDeath td = (ThreadDeath)t;
- throw td;
- }
- }
- }
- }
- 系统级的ShutdownHook的add方法是包可见,即我们不能直接调用它
- ApplicationShutdownHooks位于下标1处,且应用级的hooks,执行时调用的是thread类的start方法,所以应用级的ShutdownHook是异步执行的,但会等所有hook执行完毕才会退出。
- static void runHooks() {
- Collection<Thread> threads;
- synchronized(ApplicationShutdownHooks.class) {
- threads = hooks.keySet();
- hooks = null;
- }
- for (Thread hook : threads) {
- hook.start();
- }
- for (Thread hook : threads) {
- while (true) {
- try {
- hook.join();
- break;
- } catch (InterruptedException ignored) {
- }
- }
- }
- }
用一副图总结如下:
ShutdownHook触发点
从Shutdown的runHooks顺藤摸瓜,我们得出以下两个调用路径
重点看Shutdown.exit 和 Shutdown.shutdown
Shutdown.exit
跟进Shutdown.exit的调用方,发现有 Runtime.exit 和 Terminator.setup
- Runtime.exit 是代码中主动结束进程的接口
- Terminator.setup 被 initializeSystemClass 调用,当第一个线程被初始化的时候被触发,触发后注册一个信号监听函数,捕获kill发出的信号,调用Shutdown.exit结束进程
这样覆盖了代码中主动结束进程和被kill杀死进程的场景。