延迟执行语句处理方式及资源的使用

多个延迟执行语句的处理顺序

当有多个 defer 行为被注册时,它们会以逆序执行(类似栈,即后进先出),下面的代码是将一系列的数值打印语句按顺序延迟处理,如下所示:


  1. package main
  2.  
  3. import (
  4. "fmt"
  5. )
  6.  
  7. func main() {
  8.  
  9. fmt.Println("defer begin")
  10.  
  11. // 将defer放入延迟调用栈
  12. defer fmt.Println(1)
  13.  
  14. defer fmt.Println(2)
  15.  
  16. // 最后一个放入, 位于栈顶, 最先调用
  17. defer fmt.Println(3)
  18.  
  19. fmt.Println("defer end")
  20. }

代码输出如下:

defer begin defer end 3 2 1

结果分析如下:

  • 代码的延迟顺序与最终的执行顺序是反向的。
  • 延迟调用是在 defer 所在函数结束时进行,函数结束可以是正常返回时,也可以是发生宕机时。

使用延迟执行语句在函数退出时释放资源

处理业务或逻辑中涉及成对的操作是一件比较烦琐的事情,比如打开和关闭文件、接收请求和回复请求、加锁和解锁等。在这些操作中,最容易忽略的就是在每个函数退出处正确地释放和关闭资源。 defer 语句正好是在函数退出时执行的语句,所以使用 defer 能非常方便地处理资源释放问题。

1) 使用延迟并发解锁

在下面的例子中会在函数中并发使用 map,为防止竞态问题,使用 sync.Mutex 进行加锁,参见下面代码:


  1. var (
  2. // 一个演示用的映射
  3. valueByKey = make(map[string]int)
  4. // 保证使用映射时的并发安全的互斥锁
  5. valueByKeyGuard sync.Mutex
  6. )
  7.  
  8. // 根据键读取值
  9. func readValue(key string) int {
  10. // 对共享资源加锁
  11. valueByKeyGuard.Lock()
  12. // 取值
  13. v := valueByKey[key]
  14. // 对共享资源解锁
  15. valueByKeyGuard.Unlock()
  16. // 返回值
  17. return v
  18. }

代码说明如下:

  • 第 3 行,实例化一个 map,键是 string 类型,值为 int。
  • 第 5 行,map 默认不是并发安全的,准备一个 sync.Mutex 互斥量保护 map 的访问。
  • 第 9 行,readValue() 函数给定一个键,从 map 中获得值后返回,该函数会在并发环境中使用,需要保证并发安全。
  • 第 11 行,使用互斥量加锁。
  • 第 13 行,从 map 中获取值。
  • 第 15 行,使用互斥量解锁。
  • 第 17 行,返回获取到的 map 值。

使用 defer 语句对上面的语句进行简化,参考下面的代码。


  1. func readValue(key string) int {
  2.  
  3. valueByKeyGuard.Lock()
  4.  
  5. // defer后面的语句不会马上调用, 而是延迟到函数结束时调用
  6. defer valueByKeyGuard.Unlock()
  7.  
  8. return valueByKey[key]
  9. }

上面的代码中第 6~8 行是对前面代码的修改和添加的代码,代码说明如下:

  • 第 6 行在互斥量加锁后,使用 defer 语句添加解锁,该语句不会马上执行,而是等 readValue() 函数返回时才会被执行。
  • 第 8 行,从 map 查询值并返回的过程中,与不使用互斥量的写法一样,对比上面的代码,这种写法更简单。

2) 使用延迟释放文件句柄

文件的操作需要经过打开文件、获取和操作文件资源、关闭资源几个过程,如果在操作完毕后不关闭文件资源,进程将一直无法释放文件资源,在下面的例子中将实现根据文件名获取文件大小的函数,函数中需要打开文件、获取文件大小和关闭文件等操作,由于每一步系统操作都需要进行错误处理,而每一步处理都会造成一次可能的退出,因此就需要在退出时释放资源,而我们需要密切关注在函数退出处正确地释放文件资源,参考下面的代码:


  1. // 根据文件名查询其大小
  2. func fileSize(filename string) int64 {
  3.  
  4. // 根据文件名打开文件, 返回文件句柄和错误
  5. f, err := os.Open(filename)
  6.  
  7. // 如果打开时发生错误, 返回文件大小为0
  8. if err != nil {
  9. return 0
  10. }
  11.  
  12. // 取文件状态信息
  13. info, err := f.Stat()
  14.  
  15. // 如果获取信息时发生错误, 关闭文件并返回文件大小为0
  16. if err != nil {
  17. f.Close()
  18. return 0
  19. }
  20.  
  21. // 取文件大小
  22. size := info.Size()
  23.  
  24. // 关闭文件
  25. f.Close()
  26.  
  27. // 返回文件大小
  28. return size
  29. }

代码说明如下:

  • 第 2 行,定义获取文件大小的函数,返回值是 64 位的文件大小值。
  • 第 5 行,使用 os 包提供的函数 Open(),根据给定的文件名打开一个文件,并返回操作文件用的句柄和操作错误。
  • 第 8 行,如果打开的过程中发生错误,如文件没找到、文件被占用等,将返回文件大小为 0。
  • 第 13 行,此时文件句柄 f 可以正常使用,使用 f 的方法 Stat() 来获取文件的信息,获取信息时,可能也会发生错误。
  • 第 16~19 行对错误进行处理,此时文件是正常打开的,为了释放资源,必须要调用 f 的 Close() 方法来关闭文件,否则会发生资源泄露。
  • 第 22 行,获取文件大小。
  • 第 25 行,关闭文件、释放资源。
  • 第 28 行,返回获取到的文件大小。
  •  
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