通过 Mojo IPC 的 UAF 漏洞逃逸 Chrome 浏览器沙箱

0x01 分析背景

我的目标是使不熟悉Chrome浏览器开发的人可以看懂这个帖子,因此,我将从了解Chrome的安全架构和IPC设计开始。请注意,此部分的所有内容也适用于基于Chromium的Edge,默认情况下已于2020年1月15日发布。

Chrome 架构

Chrome安全体系结构的关键支柱是沙箱。Chrome将网络的大部分攻击面(例如DOM渲染,脚本执行,媒体解码等)限制为沙盒进程。有一个中央进程,称为浏览器进程,它不在沙盒中运行。这个图表,显示了每个进程中的攻击面以及它们之间的各种通信通道。


除了沙盒功能外,Chrome还实现了站点隔离,可确保来自不同来源的数据在不同的沙盒流程中进行存储和处理。这样做的结果是,破坏沙盒进程甚至不应允许攻击者泄漏用户浏览数据的其他来源。

这种架构的结果是,大多数Chrome漏洞利用程序都需要两个或多个漏洞:至少一个要在沙盒进程(通常是渲染器进程)中执行代码,而至少一个要逃逸沙盒。

我将要研究的漏洞允许受损的渲染器进程逃逸沙箱。

Mojo IPC

Chrome进程通过两种IPC机制相互通信:旧版IPC和Mojo。旧版IPC即将淘汰,支持Mojo,并且与该bug的讨论无关,因此我仅关注Mojo。

引用Mojo文档,Mojo是运行时库的集合,这些运行时库提供了与平台无关的通用IPC原语抽象,消息IDL格式以及具有用于多种目标语言的代码生成功能的绑定库,以方便跨任意进程间和进程内边界传递方便的消息。

漏洞代码的Mojo接口定义:


  1. // Represents a system application related to a particular web app. 
  2.  // See: https://www.w3.org/TR/appmanifest/#dfn-application-object 
  3.  struct RelatedApplication { 
  4.    string platform; 
  5.    // TODO(mgiuca): Change to url.mojom.Url (requires changing 
  6.    // WebRelatedApplication as well). 
  7.    string? url; 
  8.    string? id; 
  9.    string? version; 
  10.  }; 
  11.   
  12.  // Mojo service for the getInstalledRelatedApps implementation. 
  13.  // The browser process implements this service and receives calls from 
  14.  // renderers to resolve calls to navigator.getInstalledRelatedApps(). 
  15.  interface InstalledAppProvider { 
  16.    // Filters |relatedApps|, keeping only those which are both installed on the 
  17.    // user's system, and related to the web origin of the requesting page. 
  18.    // Also appends the app version to the filtered apps. 
  19.    FilterInstalledApps(array related_apps, url.mojom.Url manifest_url) 
  20.        => (array installed_apps); 
  21.  }; 

在Chrome构建过程中,此接口定义将转换为每种目标语言(例如C ++,Java甚至JavaScript)的接口和代理对象。这个特定的接口最初仅在使用Java Mojo绑定的Android上实现,但是最近对Windows的支持在C ++中实现。我的利用将使用JavaScript绑定(在受损的渲染器进程中运行)调用此C ++实现(在浏览器进程中运行)。

此接口定义一种方法FilterInstalledApps。默认情况下,所有方法都是异步的(有一个[Sync]属性可以覆盖此默认值)。在生成的C ++接口中,这意味着该方法采用一个额外的参数,该参数是要使用结果调用的回调。在JavaScript中,该函数将返回一个Promise。

了解一些Mojo术语将有助于阅读本文后面的代码。请注意,Mojo最近更改了这些名称,但是尚未迁移所有代码和文档,因此我将在必要时提供两个名称。另外,其中一些类型在Mojo接口上是通用的,但我仅引用InstalledAppProvider的类型。

· A是通过 MessagePipe发送Mojo消息的通道。消息包括方法调用及其回复。

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