Go语言的结构体深度解析

结构体

结构体是 go 语言中一个比较重要的概念,在 c 语言中也有类似的东西。由于他们没有类的概念,结构体可以简单理解成类,是一个不同类型的数据构成的一个集合。集合中不同类型的数据被称为成员,每个成员都要自己不同的类型,可以理解为 js 中对象的每个属性。

声明结构体

结构体通过 type 和 struct 关键字进行声明,type 后接结构体的名字,struct 后接结构体每个成员的定义。


  1. type Person struct { 
  2.   name string 
  3.  age int 
  4.   gender string 
  5.   address string 

上面代码有点类似于其他语言中接口的定义,实际上,go 也支持定义接口,我们只需要将 struct 关键字替换成 interface 就表示定义接口。

初始化结构体

初始化结构体有两种方式,一种是通过字面量的方式,用结构体名称加上结构体各个成员值的方式进行初始化。用上面的 Person 结构体举例:


  1. var p = Person{"Shenfq", 25, "男""湖南长沙"
  2. fmt.Println("Person:", p) 

 

这种方式需要每个值按照结构体成员定义时的顺序进行初始化,当然,也可以通过键值对的方式,打乱其顺序。这种方式可以对部分成员进行省略,省略的部分会根据其类型,取该类型的空值。


  1. var p = Person{ 
  2.   name"Shenfq"
  3.   address: "湖南长沙"
  4.  
  5. fmt.Println("Person:", p) 
  6. fmt.Println("Person.age:", p.age) 

如果要访问结构体成员,可以通过 . 操作符,这与其他语言取对象属性的方式一致。这里我们使用 p.age 的方式获取了结构体 p 的成员 age 的值。

除了字面量的方式初始化,结构体还可以通过 new 关键字进行初始化。


  1. var p = new(Person) 

通过该方式初始化的结构体有两个特点:

  • new 关键字返回的为结构体指针;
  • new 关键字返回的结果每个成员都是空值;

所以,我们通过 new 初始化结构体的时候,取值的时候需要加 * 号。


  1. var p = new(Person) 
  2. p.name = "Shenfq" 
  3. p.age = 18 
  4. p.gender = "男" 
  5. p.address = "湖南长沙" 
  6.  
  7. fmt.Println("Person:", p) 

如果直接在控制台打印变量 p,会发现前面有个 &,表示这是一个指针。

匿名结构体

结构体和函数一样也可以定义一个没有名字的结构体,就是在定义结构体的同时进行初始化,并且省略 type 关键字和结构体名称。


  1. var p = struct { 
  2.   name string 
  3.   age int 
  4.   gender string 
  5.   address string 
  6. } { "Shenfq", 25, "男""湖南长沙"

方法

结构体只能定义一个个成员,而且成员都是基础类型,想要实现类似 OOP 中类的概念,还需要为结构体提供方法。实际上,我们可以为结构体指定方法,只需要在定义函数的函数名前面加上结构体名,就能定义该函数为结构体的方法。

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