从上面代码中,首先是创建Scanner对象用来接受用户的输入,定义生成一个随机int类型的值,这个值是作为机器人的数字。通过while循环判断,当用户输入的数字大于机器人数字,表示猜的数字大了。当用户输入的数字小于机器人数字,表示猜的数字小了。如果当用户输入的数字和机器人的数字是一样的,表示猜中数字,然后退出while循环。
三、Date类
1.在JDK中提供了一个Date类用来表示日期和时间。
2.Date类两个构造方法:
第一个是无参数的构造方法Date(),它是创建当前日期的对象;
第二个接受单个long类型参数date的构造方法Date(long date),它是创建指定的时间对象,data参数是从GMT时间1970年1月1日0时0分0秒以来的毫秒数。
3.Date类两个构造方法例子:
- import java.util.Date;
- public class p75 {
- public static void main(String[] args) {
- // TODO Auto-generated method stub
- Date d1=new Date();//创建当前时间的对象
- long time=1000*60*60;
- Date d2=new Date(time);//创建时间戳的对象
- System.out.println("当前的时间是:"+d1);
- System.out.println("当前的毫秒值是:"+d2);
- }
- }
运行的结果是:
本文主要介绍了Random类常用的方法、猜数字游戏、Date类。
Random类常用的方法介绍了随机生成int类型的值、double类型的值、boolean类型的值等,通过例子帮助理解这些用法。
猜数字游戏主要是设计一个范围在1-100之间的猜数字,巩固前面所学的知识点。对于Date类只要了解如何通过创建对象封装时间就可以了。