解析“线程安全”?

今日份的干粮:

1.什么叫线程安全?

2.线程安全与变量的关系?

  • 变量又与堆/栈/静态存储区有密切关系

什么叫线程安全?

我们以常见的一行代码i++ ,i– 为例, 计算机的操作姿势可能与你想象的不一样。

在大多数计算机中, 给变量自增自减并不是原子操作, 需要下面三步:

① 将变量值加载进寄存器

② 寄存器自增/自减值

③ 将寄存器值加载回原变量

多线程环境下,如果你不使用一些原子锁操作:

线程A ( i++ )可能只执行了前面两步后,之后CPU轮询切换到其他线程或者线程A被抢占CPU;线程B ( i– )欻欻执行完所有的三步;

当线程A重新获得CPU,执行第三步, 一下子影响了线程B的执行预期。

线程安全?#变量#

线程安全的着力点,或者说问题的出发点是变量

栈区(stack) 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数、局部变量
堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序可能不定时回收
全局区(静态区)(static) 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,程序结束后系统释放
文字常量区 常量字符串就是放在这里的。程序结束后由系统释放
程序代码区 存放函数体的二进制代码

  1. using System; 
  2. public class StaticTest 
  3.     static int count
  4.     int number; 
  5.     public StaticTest() 
  6.     { 
  7.         count = count + 1; 
  8.         number = count
  9.     } 
  10.     public void display() 
  11.     { 
  12.        Console.WriteLine("object={0}:count={1}", number, count);  
  13.     } 
  14. class MainTest 
  15.     public static void Main() 
  16.     { 
  17.         StaticTest a = new StaticTest(); 
  18.         a.display(); 
  19.     } 
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