拆解这个脚本
脚本中的第一行,#!/bin/bash
告诉 Linux 使用 Bash shell 来运行这个脚本。每个脚本都以 #!
字符对(LCTT 译注:释伴)开始,这表示它是一个 shell 脚本。紧跟在#!
后面的是要运行的 shell。在本例中,/bin/bash
是指 Bash shell。
要给一个变量赋值,在变量名后面列出 =
号。例如,语句 guess=0
给 guess
变量分配一个零值。
你也可以使用 read
语句提示用户输入一个值。如果你写了 read guess
语句,Bash 会等待用户输入一些文本,然后把这个值存储在 guess
变量中。
要引用一个变量的值,在变量名前使用 $
。所以, 在 guess
变量中存储了一个值后, 你可以使用 $guess
来检索它。
你可以使用任何你喜欢的变量名称,但是 Bash 为自己保留了一些特殊的变量名称。一个特殊的变量是 RANDOM
,每次引用它都会产生一个很大的随机数。
如果你想在存储一个值的同时执行一个操作,你需要用特殊的括号把语句括起来。这将告诉 Bash 先执行该语句,而 =
则将结果值存储在变量中。要评估一个数学表达式,使用 $(())
围在你的语句上。双括号表示一个算术表达式。在我的例子中,number=$(( $RANDOM % 100 + 1 ))
评估表达式 $RANDOM % 100 + 1
,然后将值存储在 number
变量中。
标准的算术运算符,如 +
(加)、-
(减)、*
(乘)、/
(除)和 %
(模)都适用。
这意味着语句 number=$(( $RANDOM % 100 + 1 ))
产生一个 1 到 100 之间的随机数。模数运算符(%
)返回两个数相除后的余数。在这种情况下,Bash 将一个随机数除以 100,剩下的余数范围是 0 到 99,通过在这个值上加 1,你可以得到一个介于 1 和 100 之间的随机数。
Bash 支持像循环这样的条件表达式和流程控制。在“猜数字”的游戏中,只要 guess
中的值不等于 number
,Bash 就会继续循环。如果猜的数小于随机数,Bash 就会打印“太低”,如果猜的数大于数字,Bash 就会打印“太高”。