Facebook推新VR虚拟形象定制系统,捏脸再不愁

这些分析结果被用于训练AI算法,以进行精确的动作识别,能够确保用户能通过控制手柄来操控虚拟形象的手臂和肘部。

二、虚拟形象进游戏,玩家互联更容易

新的VR虚拟形象也将是使第三方应用和游戏更具社交性的关键,Facebook宣布与游戏Epic Roller coaster、PokerStars VR、Topgolf以及Pro Putt成为合作伙伴。

今年晚些时候,Facebook将会发布一个SDK,以便将新的虚拟形象系统搭载到更多的应用和游戏中。霍华德认为,尽管在游戏内并不支持全身形象,但呈现完整的身体有助于用户定制和接纳自己的虚拟形象。

游戏Topgolf开发商、Golf Scope联合创始人兼CEO瑞恩·安格尔(Ryan Engle)称,Facebook新的VR虚拟形象可以直接添加到其游戏当中。SDK可以让用户自然、便捷地调整虚拟形象的手部。另外,新的VR虚拟形象系统非常适应VR头显Quest 1和Quest 2的性能,不会增加过大的负载。

作为一款多人游戏,TopGolf的玩家乐于与世界各地的朋友联系在一起,而新的VR虚拟形象对每个玩家的形象进行了非常友好的视觉呈现,加深了人与人之间的联系。

三、从表情包到多平台通用的VR虚拟形象

Facebook在2019年首次推出个性化头像表情包时,因抄袭照片分享应用Snapchat的表情系统Bitmoji而受到了批评。

不过,这项定制个人形象的功能,也启发了FaceBook让用户的自我表达更加细致的想法。迈克·霍华德在接受外媒采访时透露,这是Facebook最新一代VR虚拟形象开发的重要影响因素之一。

Facebook称,他们将在更多的应用程序中添加新的虚拟形象系统,该公司的目标是在Facebook、Messenger和Instagram等应用中保持其头像风格一致。

霍华德认为,新的VR虚拟形象系统是为了让用户定制一个可以普遍应用在社交平台上的自我形象,这些形象可以和现实中的自己相类似,也可以展示自己的另一面。

结语:精细化定制,VR虚拟形象还将“出圈”

无论是虚拟形象原型的多样化,还是手部运动追踪技术的上线,都使得Facebook新的VR虚拟形象更加精细,让用户能用它更好地表达自我。正如霍华德所说,“让虚拟形象看起来不像机器人,这是最大的挑战之一。”

 

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