iOS这样的设计真的好吗?

人群覆盖率上不去,那么用户习惯肯定培养不起来。所以一些 iOS 独有的交互形式,根本无法向 Android 手机那样广泛传播开来。

如果设计产品的时候,为了迎合 iPhone 用户而放弃 Android 用户,那么相当于抛弃了九成以上的用户,那是不可能的。

P.S. 除非领导只认 iPhone…

还有就是 iOS 很多设计规范很迷惑,设计文档都是泛泛而谈就算了,自己的原生界面都不统一。

于是导致设计师哪怕想要努力追随 iOS 的规范,也不知如何是好,最后追了个寂寞。

再瞥一眼隔壁家 Material Design 的设计规范好厉害,要啥有啥,连尺寸都给标得明明白白…

不知不觉,就套着着 iPhone 的样机去做 Android 的规范了

我今天想要列举几个,自己拿 iPhone 尺寸界面做这么久的 app 设计,却很难用到的 iOS 设计规范。

标题栏文字按钮

无论 Material Design 还是 iOS,往标题栏右上角塞按钮已经形成惯例。

但不同的是,Material Design 主张单纯用图标按钮,而 iOS 喜欢用文字按钮。

相比起文字按钮,肯定图标按钮好看一点啦,所以实际上大部分 app 更常学 Material Design 用图标按钮。

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