来,朋友,自己动手为你的电饭煲写出鸿蒙游戏引擎吧

开始是一个人,接着又来了一个人说他也要玩,用手机直接加入,变成双人游戏。

接着又来一个,说他也要玩,就用手表加入

接着又来一个,用遥控器加入

接着又来一个,用音箱加入(语音控制)

接着又来一个,把车开了出来,用车机玩

接着又来一个,抱了一个电饭煲加入

接着又来一个……

最后,一个普通的《坦克大战》变成《多人坦克吃鸡游戏》……(如果你知道什么是吃鸡游戏的话……)

又或者,

在发布会的各个分会场上,演讲人员突然发现控制ppt用的遥控器不见了,工作人员很贴心地为演讲人员发放备用遥控器,有的是电饭煲,有的是洗衣机,有的用电烤箱……

激动的我,也不管是否真的有可行性,连忙把这些想法发到群里……

成功激起了大家的兴趣,以及一桶冷水:先不要想太多……

好的,作为程序员,我知道,一个想法,只有真正落地了才是一个好想法。

于是,我开始琢磨,如果想要用电饭煲玩游戏,到底需要几个步骤?

首先,我需要一个支持鸿蒙OS的游戏引擎。

然后,用游戏引擎开发一个游戏。

最后,将电饭煲的输入转化为游戏的输入,对游戏进行控制。

完成。

那么,鸿蒙OS的游戏引擎在哪里?

每一个做严肃游戏的程序员都知道,对于游戏开发来说,游戏引擎才是生产力,而用原生接口开发游戏,则不异于回到了石器时代。

鸿蒙OS的游戏引擎呢?

翻遍了鸿蒙OS的开发文档,最后,我找到了这个……

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